Filozofia tier
Broń w Campaign Evolved jest tierowana wg stałości na 13 misjach — nie czystego DPS. Karabin B-tier, który nie pada, bije rocket launcher S-tier z dwoma rakietami przed Hunterem.
Plasma ściąga tarcze; kinetyka kończy cele bez tarczy. Klasyk CE — overcharge plasma pistol + headshot — nadal S-tier na Legendary.
- S — MA5B, plasma pistol, shotgun, sniper rifle
- A — needler, plasma rifle, fuel rod (przy amunicji)
- B — odpowiedniki storm rifle, wyciszone SMG
- C — sytuacyjnie — rocket launcher do ciężkiej walki
Loadouty misyjne
Wewnętrzne misje Flood: pełny shotgun + pistol przed The Library lub 343 Guilty Spark. Misje pojazdowe: plasma pistol i granaty na overcharge anty-pojazd.
W koop uzupełniajcie się: jeden precyzja (sniper / DMR), jeden break tarczy (plasma), jeden hoard power weapons na Hunters i elite.
9 nowych broni
Campaign Evolved dodaje dziewięć broni do sandboxu CE. Preview sugeruje burst energii, granaty taktyczne i mid-range między pistol a karabin.
Testuj każdą nową broń na Normal przed routingiem Legendary. Niektóre świecą w hordach PvE, gdzie oryginały CE słabły.
- Linie burst energii — szybszy strip tarczy niż klasyczne plasma rifle
- Materiały wybuchowe taktyczne — kontrola tłumu Flood
- Mid-tier precyzji — między sniper a MA5B
- Sprawdź patch notes po premierze