ティアの考え方
Campaign Evolved の武器は13ミッション全体の安定性で tier 分け — 純 DPS ではありません。Hunter 前にロケット2発の S-tier より、弾切れしない B-tier ライフルが強い。
Plasma はシールド剥がし、キネティックは無盾仕上げ。CE 定番 overcharge plasma pistol + headshot は Legendary でも S-tier。
- S — MA5B、plasma pistol、shotgun、sniper rifle
- A — needler、plasma rifle、fuel rod(弾薬次第)
- B — storm rifle 系、消音 SMG 派生
- C — 状況次第 — 重戦闘まで rocket launcher
ミッション別 loadout
屋内 Flood ミッションは The Library / 343 Guilty Spark 前に shotgun + pistol 満弾。載具ミッションは plasma pistol とグレネードで対車 overcharge。
Co-op は役割分担:精密(sniper / DMR)、シールド break(plasma)、Hunter・elite 用 power weapon 担当。
Tip: 金 Elite を見たら即 plasma — Heroic 以上でキネティックをシールドに打ち込むのは弾の無駄。
新武器9種
Campaign Evolved は CE サンドボックスに9武器追加。プレビューでは burst エネルギー、戦術グレネード、pistol とライフルの間を埋める mid-range が示唆。
Legendary ルーティング前に Normal で各新武器を試験。CE 原版が弱かった PvE horde で光るものあり。
- エネルギー burst 系 — クラシック plasma rifle より速い shield strip
- 戦術爆発物 — Flood 群の crowd control
- 精密 mid-tier — sniper と MA5B の間
- 発売後 patch notes でバランス確認