Philosophie tier list
Les armes de Campaign Evolved sont classées par constance sur 13 missions — pas le DPS pur. Un fusil B-tier qui ne manque jamais bat un rocket launcher S-tier avec deux roquettes avant un Hunter.
Plasma retire les boucliers ; cinétique finit les cibles débouclier. Le combo CE — overcharge plasma pistol + headshot — reste S-tier en Légendaire.
- S — MA5B, plasma pistol, shotgun, sniper rifle
- A — needler, plasma rifle, fuel rod (si munitions)
- B — équivalents storm rifle, variantes SMG silencieuses
- C — situationnel — rocket launcher jusqu'à gros combat
Loadouts par mission
Missions Flood intérieures : shotgun + pistol pleins avant The Library ou 343 Guilty Spark. Missions véhicules : plasma pistol et grenades pour overcharge anti-véhicule.
En coop, complétez-vous : un Spartan précision (sniper / DMR), un break shield (plasma), un stocke les power weapons pour Hunters et élites.
9 nouvelles armes
Campaign Evolved ajoute neuf armes au sandbox CE. Les previews suggèrent rafales énergie, grenades tactiques et outils mid-range entre pistol et fusil.
Testez chaque nouvelle arme en Normal avant un routing Légendaire. Certaines excellent sur hordes PvE où les originaux CE faiblissaient.
- Lignes énergie burst — strip bouclier plus vite que plasma rifle classique
- Explosifs tactiques — contrôle foule Flood
- Mid-tiers précision — entre sniper et MA5B
- Consultez les patch notes post-lancement pour l'équilibrage