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Tier list de armas y loadouts

Mejores armas por tipo de misión, incluidas 9 armas nuevas.

Filosofía tier

Las armas de Campaign Evolved se clasifican por consistencia en 13 misiones — no DPS puro. Un rifle B-tier que no se queda sin munición supera un rocket launcher S-tier con dos cohetes antes de un Hunter.

Plasma quita escudos; cinético remata blancos sin escudo. El combo CE — overcharge plasma pistol + headshot — sigue siendo S-tier en Legendario.

  • S — MA5B, plasma pistol, shotgun, sniper rifle
  • A — needler, plasma rifle, fuel rod (si hay munición)
  • B — equivalentes storm rifle, variantes SMG silenciadas
  • C — situacional — rocket launcher hasta combate pesado

Loadouts por misión

Misiones Flood interiores: shotgun + pistol llenos antes de The Library o 343 Guilty Spark. Misiones vehículo: plasma pistol y granadas para overcharge anti-vehículo.

En coop complementad: un Spartan precisión (sniper / DMR), uno rompe escudos (plasma), uno acumula power weapons para Hunters y élites.

Tip: Cambia a plasma al ver Elite dorado — vaciar cargador cinético en escudos desperdicia munición desde Heroico.

9 armas nuevas

Campaign Evolved añade nueve armas al sandbox CE. Previews sugieren ráfagas de energía, granadas tácticas y herramientas mid-range entre pistol y rifle.

Prueba cada arma nueva en Normal antes del routing Legendario. Algunas brillan en hordas PvE donde los CE originales fallaban.

  • Líneas burst energía — quitan escudo más rápido que plasma rifle clásico
  • Explosivos tácticos — control de multitudes Flood
  • Mid-tiers precisión — entre sniper y MA5B
  • Revisa patch notes tras el lanzamiento