Aperçu
Halo: Campaign Evolved propose des contrôles remappables sur PC et des dispositions par défaut sur Xbox Series X|S et PS5. Campaign Evolved ajoute des invites coop contextuelles pour les réanimations, des marqueurs d'objectifs partagés et des changements de siège en split-screen sans casser la mémoire musculaire du CE classique.
Ce wiki communautaire documente les valeurs pré-sortie issues des supports Steam 2806050 et des démos publiques. Les bindings peuvent être ajustés après le lancement du 28 juillet 2026.
Contrôles PC
Clavier et souris restent l'option précision pour les headshots Légendaire et les lignes sniper sur Truth and Reconciliation. Campaign Evolved conserve les défauts CE classiques avec une touche Co-op Ping dédiée et Weapon Inspect maintenu.
- Déplacement — WASD
- Visée — Souris
- Tir — Clic gauche
- Mêlée — F
- Grenade — G
- Changer d'arme — 1 / 2 / Molette
- Recharger — R
- Saut — Espace
- Accroupi — Ctrl
- Interagir — E
- Co-op Ping — Q
- Lampe — T
Contrôles console
Xbox Series X|S et PS5 utilisent des dispositions Halo familières avec des ajouts Evolved pour les réanimations coop et les pings de waypoint partagés. L'assistance à la visée s'adapte en Héroïque et Légendaire mais pas en split-screen compétitif Skull.
- Déplacement — Stick gauche
- Visée — Stick droit
- Tir — RT / R2
- Mêlée — B / Circle
- Grenade — RB / R1
- Changer d'arme — Y / Triangle
- Recharger — X / Square
- Saut — A / Cross
- Accroupi — Clic stick droit
- Interagir — X / Square
- Co-op Ping — Croix haut
- Lampe — Croix bas
Véhicules et UI coop
Warthog, Ghost, Banshee et Scorpion héritent de Combat Evolved avec des QoL Evolved : changement artilleur sur D-pad, sortie passager sans arrêter le véhicule, alertes surchauffe tourelle partagées en coop à quatre.
Le HUD coop affiche la progression des réanimations, les modificateurs Skull partagés en lobby Campaign Remix et les chaînes d'objectifs Operation: METEORITE.