Avant de commencer
Halo: Campaign Evolved remasterise la campagne originale de Halo: Combat Evolved avec des visuels modernes, du split-screen optionnel, un coop en ligne à quatre joueurs et le crossplay entre PC, Xbox Series X|S et PS5. Votre première partie doit servir à apprendre le comportement du Covenant, le timing des changements d'arme et la gestion des grenades — pas à chasser tous les Skulls en Héroïque.
Installez d'abord sur votre plateforme principale et vérifiez que la sensibilité manette ou souris vous convient dans les sections d'ouverture du Pillar of Autumn. La progression coop est partagée, mais la collecte des Skulls reste liée au profil de chaque joueur.
Choix de difficulté
Normal est la difficulté recommandée pour une première campagne : les ennemis utilisent les couvertures intelligemment sans détruire votre bouclier en deux rafales. Héroïque enseigne le timing du bouclier d'énergie sans les pics de dégâts brutaux du Légendaire.
Légendaire convient aux vétérans qui connaissent les niveaux de Halo CE, mais les nouveaux Spartans doivent s'attendre à de fréquents rechargements de checkpoint sur Truth and Reconciliation et The Library.
- Facile — focus histoire, peu de punition pour l'exploration
- Normal — meilleur équilibre pour une première partie sur Campaign Evolved
- Héroïque — économie de munitions plus serrée, élites plus agressifs
- Légendaire — bouclier détruit en secondes ; priorisez plasma pistol et needler
Déroulement des missions
La campagne suit l'arc classique de CE en 13 missions : fuir le Pillar of Autumn, enquêter sur Halo, affronter l'épidémie Flood et assaillir la Control Room. Le contenu Operation: METEORITE peut arriver après le lancement — consultez notre page missions après le 28 juillet 2026.
Jouez dans l'ordre au moins une fois. Silent Cartographer et Assault on the Control Room sont des tournants où véhicules et terrain ouvert changent vos priorités de loadout.
- Missions 1–3 — apprendre MA5B, combo plasma pistol et conduite Warthog
- Missions 4–6 — furtivité, sniper et CQC intérieur
- Missions 7–9 — vagues Flood ; shotgun et pistol deviennent obligatoires
- Missions 10–13 — mélange Flood/Covenant ; gardez les roquettes pour les Hunters