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Erster Kampagnendurchlauf

Schwierigkeit, Missionsreihenfolge und Tipps für neue Spartans.

Bevor du startest

Halo: Campaign Evolved remastert die ursprüngliche Halo: Combat Evolved-Kampagne mit moderner Grafik, optionalem Split-Screen, vier Spielern Online-Koop und Crossplay zwischen PC, Xbox Series X|S und PS5. Beim ersten Durchlauf geht es um Covenant-Verhalten, Waffenwechsel-Timing und Granaten-Disziplin — nicht darum, alle Skulls auf Held zu jagen.

Installiere zuerst auf deiner Hauptplattform und prüfe Maus- oder Controller-Sensibilität in den Einstiegsabschnitten der Pillar of Autumn. Koop-Fortschritt ist geteilt, Skull-Sammlung bleibt aber profilgebunden.

Tip: Schließe den Schießstand auf der Pillar of Autumn ab — Nahkampf, Granaten und Headshots lernst du hier besser als unter Beschuss.

Schwierigkeitswahl

Normal ist die empfohlene erste Schwierigkeit: Gegner nutzen Deckung intelligent, zerstören deinen Schild aber nicht in zwei Salven. Held lehrt Energieschild-Timing ohne die brutalen Legendary-Schadensspitzen.

Legendary ist für Veteranen mit Halo-CE-Levelkenntnis machbar; neue Spartans sollten häufige Checkpoint-Neustarts auf Truth and Reconciliation und The Library erwarten.

  • Leicht — Story-Fokus, wenig Strafe beim Erkunden
  • Normal — bestes Gleichgewicht für Campaign-Evolved-Einsteiger
  • Held — straffere Munitionswirtschaft, Elites weichen aggressiver aus
  • Legendary — Schild bricht in Sekunden; Plasma Pistole und Needler priorisieren

Missionsablauf

Die Kampagne folgt dem klassischen CE-Bogen über 13 Missionen: Flucht von der Pillar of Autumn, Halo-Untersuchung, Flood-Ausbruch und Angriff auf die Control Room. Operation: METEORITE-Inhalte können nach dem Launch kommen — prüfe unsere Missionsseite nach dem 28. Juli 2026.

Spiele mindestens einmal der Reihe nach. Silent Cartographer und Assault on the Control Room sind Wendepunkte, an denen Fahrzeuge und offenes Gelände Loadout-Prioritäten ändern.

  • Missionen 1–3 — MA5B, Plasma-Pistolen-Combo, Warthog-Fahren
  • Missionen 4–6 — Stealth, Sniper-Lanes, Innen-CQC
  • Missionen 7–9 — Flood-Schwärme; Shotgun und Pistole werden Pflicht
  • Missionen 10–13 — Flood/Covenant-Mix; Raketen für Hunters sparen