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Tier list de armas y loadouts

Mejores armas por tipo de misión, incluidas 9 armas nuevas.

Filosofía de tier

Las armas de Campaign Evolved se rankean por consistencia en 13 misiones — no DPS puro. Un rifle B-tier que no se queda sin balas le gana a un rocket launcher S-tier con dos cohetes antes de un Hunter.

Plasma saca escudos; cinético remata blancos sin escudo. El combo CE — overcharge plasma pistol + headshot — sigue siendo S-tier en Legendario.

  • S — MA5B, plasma pistol, shotgun, sniper rifle
  • A — needler, plasma rifle, fuel rod (si hay munición)
  • B — equivalentes storm rifle, SMG silenciadas
  • C — situacional — rocket launcher hasta pelea pesada

Loadouts por misión

Misiones Flood interiores: shotgun + pistol llenos antes de The Library o 343 Guilty Spark. Misiones vehículo: plasma pistol y granadas para overcharge anti-vehículo.

En coop complementense: un Spartan precisión (sniper / DMR), uno rompe escudos (plasma), uno acumula power weapons para Hunters y elites.

Tip: Pasá a plasma al ver Elite dorado — vaciar cargador cinético en escudos desperdicia munición desde Heroic.

9 armas nuevas

Campaign Evolved suma nueve armas al sandbox CE. Las previews sugieren burst de energía, granadas tácticas y herramientas mid-range entre pistol y rifle.

Probá cada arma nueva en Normal antes del routing Legendario. Algunas brillan en hordas PvE donde los CE originales fallaban.

  • Líneas burst energía — sacan escudo más rápido que plasma rifle clásico
  • Explosivos tácticos — control de multitud Flood
  • Mid-tiers precisión — entre sniper y MA5B
  • Revisá patch notes después del lanzamiento